Dispositif ouvert à un plus large public ayant même rallongé la durée de vie de la Xbox 360 en son temps, Kinect s'est vue disparaître progressivement dans le monde du jeu vidéo après son succès sur la précédente génération de consoles. Mais Microsoft ne semble pas vouloir laisser à l'abandon son appareil en le faisant évoluer et annonce Azure Kinect. Malgré ses origines, cette nouvelle Kinect est incompatible avec les consoles Xbox et ne tournera que sur Windows.
Azure Kinect, ayant pourtant une taille réduite de moitié par rapport à sa grande sœur, possède en son sein une caméra RGB de 12 mégapixels, 7 microphones et une combinaison accélérateur-gyroscope. Quelques unes de ses fonctionnalités sont liées optionnellement au Cloud de Microsoft, d'où son nom, afin de lui faire subir quelques évolutions également et en élargir les possibilités. En évoquant les possibilités qu'ouvrent l'Azure Kinect, il est fort probable que des boîtes commerciales ainsi que des experts en médecine et en robotique se procurent cet appareil à des fins professionnelles et expérimentales grâce à sa technologie de capteur, prolongeant l'expérience Kinect au-delà du jeu vidéo.
L'appareil est précommandable aux États-Unis et en Chine pour le 27 juin 2019 au prix de 399 dollars.
Microsoft : Kinect évolue avec Azure Kinect
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