The Legend of Zelda : Breath of the Wild n'a pas fini de faire parler de lui.
C'est lors d'une interview accordée auprès de nos confrères de chez IGN, que le directeur de projet Hidemaro Fujibayashi et le producteur Eiji Aonuma ont indiqué que le genre "open world non-linéaire" sera très probablement présent pour le prochain épisode de la licence. Nos deux têtes pensantes ont rajouté qu'ils étaient très satisfaits par les retours positifs des joueurs concernant cette nouvelle manière de jouer. Faire son aventure comme bon nous semble, en faisant appel à notre jugeote et nos préférences....c'est ce qui se profilera pour les prochains opus.
C'est ainsi terminé de rester complètement bloqué dans un jeu Zelda.....à rechercher un objet, un levier ou un artefact. Dorénavant, vous êtes bloqué...il suffira de continuer l'aventure différemment et/ou de changer de zones pour faire "autre chose".
« Nous avons pris beaucoup de plaisir à regarder des vidéos et voir des choses totalement uniques que nous n'avions pas vraiment prévu. »
Bref, de quoi satisfaire les joueurs qui ont adoré le dernier Breath of the Wild, mais de faire pleurer les nostalgiques de l'ère 16/64 bits.
The Legend of Zelda : E.Aonuma et H.Fujibayashi restent sur
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