Après la nouvelle aussi inattendue que rageante du report de trois mois du prochain épisode de The Witcher 3 : Wild Hunts, les développeurs Polonais de CDProjekt ont toutefois pris soin de rassurer les joueurs sur la raison d'un tel report. Adam Kiciński, membre du studio, explique en effet que l'équipe s'est vu contraint de repousser la sortie du jeu dans un soucis de qualité, pour offrir aux joueurs une expérience qui n'est pas entravée par les problèmes techniques.
"Nous ne voulons pas lancer le jeu avec des bugs qui sapent le gameplay." déclare l'intéressé et il ne faut pas aller chercher très loin pour savoir à quels jeux Adam Kiciński fait référence. Driveclub, Assassin's Creed Unity, Halo MCC, autant de jeux à la finition douteuse qui ont dû supporter sur leurs épaules le poids énorme de la grogne des joueurs. Habilement, et puisque le studio est connu pour ne pas profiter des ficelles de l'industrie comme les DLCs payants ou les DRM, on comprend mieux pourquoi le jeu a été repoussé.
CDProjekt a donc commencé sa course infernale contre les bugs et autres problèmes techniques de The Witcher 3 : Wild Hunts, que l'on espère irréprochable, prévu pour le 19 Mai 2015.
The Witcher 3 : CDProjekt et le goût du travail bien fait
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