Le membre RazorUK du site NeoGAF a bidouillé le code source de la bêta de TitanFall, et peut nous en dire plus sur le contenu du jeu.
En ressort donc qu'il y aurait en tout et pour tout 14 maps dès le lancement (+ une servant probablement pour le tutorial), 21 perks à équiper sur notre soldat et/ou notre titan, ainsi que six modes de jeu :
- Campagne Multijoueurs
- AT : Attrition*
- TDM : Team Deathmatch*
- FCT : Capture the Flag
- LTS : Last Titan Standing
- VM : Mode mixant l'ensemble, hors campagne
(*) Attrition étant déjà du combat par équipes, certains supposent que le Team Deathmatch pourrait alors être un mode sans bots.
En attendant de vérifier tout cela le 13 mars, rappelons que la bêta Xbox One est désormais disponible pour tous, et le sera également sous peu sur PC.
TitanFall : Un topo sur le contenu
Re: TitanFall : Un topo sur le contenu
J'ai testé sur PC: très fluide et dynamique et addictif, ca va être un carton sans aucun doute. Manque peut être un peu de skills mais ca fait le job.
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Re: TitanFall : Un topo sur le contenu
@Vdante : Ou tu n'as pas assez poussé le concept pour y entrevoir justement toute la profondeur du soft ^^ .. Je peux t'assurer que le skill joue une part très importante. Avec un collègue, on a déjà degagé un paquet de stratégies qui ont fait leur différence sur le terrain (les possibilités avec les titans sont quasi illimités).
El Didou tu nous manques.
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Re: TitanFall : Un topo sur le contenu
@Contra c'est possible, mais on sent que l'essence du jeu n'est pas trop le teamwork, comparativement à un left4dead par exemple voir un Battlefield, on est plus sur le terrain du COD non? en tout cas c'est assez jouissif