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Xbox : Phil Spencer parle de la clause de parité

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Phil Spencer fait parler de lui. Suite à une entrevue effectuée avec nos confrères de chez Edge, le chef de la division "Xbox" a souhaité dévoiler au grand jour "la clause de parité", qui oblige les studios de développement à sortir les jeux non exclusifs à la Xbox One ou Xbox 360 en même temps qu'aux dates de sorties prévues chez la concurrence. Et si la sortie est tardive, le studio serait en obligation de sortir une version "spéciale" du fameux jeu.
 

Voici donc un extrait de l'interview :

Si un développeur fait un jeu et ne peut pas sortir le jeu sur deux plateformes, c'est cool. Nous acceptons une sortie tardive. Nous l'avons fait par le passé et nous travaillerons ensemble. Si une autre plateforme vous offre, en tant que développeur, la possibilité de mettre au point une version exclusive du jeu à cette plateforme, et vous ne pouvez pas sortir ce même jeu sur ma plateforme toute une année durant, alors il nous faudra travailler ensemble pour faire de cette version, une version spéciale. Les gens se sont plaints, mais si vous avez passé un accord avec une tierce personne et avez été payé, je suis content, nous faisons de même.  C'est même mieux d'ailleurs, car les gens ne veulent pas un jeu de l'année dernière, ils veulent quelque chose de nouveau et de frais.
 

On peut dire que Microsoft a de la suite dans les idées.

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