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Assassin's Creed Unity : Un aperçu du patch 3 !

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Comme on peut lire sur tout l'internet, il est vrai qu'Assassin's Creed Unity vit un lancement compliqué, en tout cas en ce qui concerne la technique, puisque disons-le, il est bourré de bugs en tous genres !

Et même si le soft est de qualité, les ventes le démontrent, un jeu truffé de bug ce n'est jamais bon pour l'image d'un studio !

Alors pour parer à ça, Ubisoft emploie les grands moyens, et vient de publier un aperçu du (déjà) troisième patch ! Attention, cette liste n'est pas exhaustive, mais montre les principaux problèmes qui seront résolus :

 

Gameplay : cela inclut des problèmes comme Arno restant bloqué à certains endroits de la carte (certains chariots, par exemple), mais aussi les problèmes pour sortir d'une couverture ou se mettre à couvert, ou encore des bugs d'animation de personnages et problèmes de caméra

I.A. & Foule : problèmes d'animation de certains PNJ, de la foule, des déplacement de certans PNJ ainsi que des bugs liés aux PNJs détectant Arno dans diverses situations

Matchmaking & Connectivité : cela couvre les bugs dans le mode coop, y compris les problèmes à rejoindre une partie coop et les problèmes liés à la migration d'hôte

Menus & HUD : cela inclut des détails manquants dans certains menus, des problèmes avec les objectifs de mission et les fenêtres de mise-à-jour dans le mode co-op, des incohérences de localisation, ainsi que quelques problèmes de menus et de fenêtres qui se chevauchent

Stabilité Générale : correctifs pour un certain nombre de crashs identifiés dans les modes campagne et coop

 

En espèrant que cela règle une grosse partie des soucis rencontrés par les joueurs !

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