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[Edito] Xbox One X : Que vaut la dernière console de Microsoft ?

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La récente annonce de Microsoft concernant l'arrivée d'une nouvelle console de salon (lors du dernier E3) vient d'attiser un début de guerre entre les joueurs. Les uns encensent une Xbox One X puissante, laminant la concurrence techniquement parlant, alors que les autres dénoncent le manque d'exclusivités et le prix élevé de la console. Bref, le web et les réseaux sociaux mènent une guerre qui fait rage !

Les passions se déchainent autour de cette Xbox One X, malgré le fait qu'elle ne soit pas encore sortie. Il devient donc difficile pour le grand public de s'y retrouver. Nous vous proposons donc de faire le point sur la situation pour tenter de remettre un peu d’ordre (nous allons essayer tout du moins…), tout en vous donnant notre avis sur le sujet.


 

1) Les spécificités techniques de la Xbox One sont-elles les plus puissantes du marché ?
Notre réponse : Oui !


Avec son processeur octo-core 2,3 Ghz, ses 12 Go de DDR5, et le chipset graphique de 6 téraflops, vous ne trouverez pas aussi puissant dans votre meuble TV pour 2017. Un débat tourne actuellement autour de la vraie 4K (ou true par le marketing Microsoft) qui pourrait finalement ne pas être véritablement proposée par la console...mais serait plutôt remplacée par du checkerboard rendering et de résolutions dynamiques. Bref, ce sont des termes compliqués à comprendre pour le commun des mortels, mais savamment utilisés par les fans de la Playstation 4 pour dire : « la Xbox One X…c’est comme la PS4 PRO ».

Stoppons donc les idées reçus. La Xbox One X reste bien au-dessus de ce que propose la concurrence actuellement, lui permettant donc d’aller, théoriquement, un peu plus loin qu’une Playstation 4 PRO. En tous les cas sur le papier…c’est le cas !
La différence visible (graphique et en performance) ne pourra se faire que dans la seule condition que sa puissance soit pleinement exploitée par les studios de développement. Il n’est d’ailleurs pas impossible que la première vague de jeux ne démontrent pas la supériorité technique de cette console. Pas plus tard que la semaine dernière, nous avons appris qu’une section de Ubisoft (celle de FarCry 5) n’était pas en possession des nouveaux kit de développement Xbox One X, loupant ainsi le coche de briller sur ce support en fin d’année. Tout ceci pour dire que tout comme sur PC….la puissance veut bien dire quelque chose, mais à condition qu’on l’exploite comme il le faut !

Il faudra donc que Microsoft et les éditeurs tiers mettent les bouchées doubles pour sortir des jeux époustouflants…avant que la prochaine relève arrive. Est-ce que Microsoft réussira à marquer sa différence en 2018 voir 2019 ? Le challenge est de taille, et c’est loin d’être gagné pour que le constructeur vende sa console par camion entier…mais elle possède des armes qui lui sont propres comme sa puissance embarquée pouvant lui permettre de faciliter sa réussite. Toutefois, nous nous interrogeons sur le fait qu’elle arrive peut-être un peu trop tôt dans la bataille, puisque si les éditeurs ne sont pas prêts….la console ne se démarquera jamais.
 

2) Prix élevé ?
Notre réponse : Non, mais...

Avec la puissance de ses composants, la console aurait pu être vendue beaucoup plus cher. Néanmoins, en comparaison avec les prix pratiqués par la concurrence, la Xbox One X aura l’inconvénient d’avoir le prix le plus élevé des consoles de salon à Noël. Reste à savoir si cela aura un fort impact sur le volume général des ventes. A ne pas en douter, il y aura un public qui aura soif de framerates constants, de performances graphiques à moindre coût (voyez par là le profil du gamer PC…un peu hardcore gamer sur les bords) qui se jettera sur la nouvelle Xbox One X en prenant (pour certains) le soin de revendre la précédente.
Mais est-ce qu’elle arrivera à toucher une cible plus large, celle qui n’a toujours pas sauté le pas d’une Xbox One ? Pour le moment, nous ne sommes pas sûr que le prix pratiqué de 499€ puisse aider à démocratiser la machine. Tout du moins pas lors de sa sortie…

 

 3) Licences exclusives, vraiment ?
Notre réponse : Oui…. et non !


Pas que nous souhaitons systématiquement vous faire une réponse de Normands, mais la réponse n’est pas si évidente et ne s’applique pas dans tous les cas de figure.

Si vous êtes un joueur « console » exclusivement. Alors Oui, des licences fortes sont/seront disponibles sur la Xbox One X. Nous parlons de HDR et 4K sur des titres comme Halo 5, Gears of War 4 pour des jeux déjà sortis, ou des exclusivités permanente ou temporaire (4K) comme Forza 7, Sea of Thieves… De ce côté-là, vous aurez de quoi être dépaysé par rapport à votre Playstation 4…et donc être incité un jour ou l’autre à franchir le cap de l’achat impulsif.

Sauf qu’il existe aussi d’autres types de joueurs…ceux issus du monde du PC (ou fortement influencé). Et en prenant du recul, l’intérêt de cette Xbox One X devient tout de suite moins attractive pour ces joueurs qui considéreront ne pas être devant une exclusivité puisque déjà disponible sur PC. Alors bien sûr, tout le monde n’a pas un ordinateur puissant capable de cracher ses tripes…mais il n’empêche que la stratégie adopté par Microsoft avec le Xbox Play Anywhere possède aussi ses lacunes. Tout dépend de quel côté de la barrière vous vous situez.
 

4) La rétrocompatibilité des anciennes consoles, un argument pour l’acheter ?
Réponse : Oui, mais...
Nous pensons que c’est effectivement un argument qui peut contribuer à vous lancer sur son achat, mais il ne s’agira jamais de l’argument principal…surtout au regard du prix de la bête. Le côté rétrogaming de la Xbox première du nom est un appel du pied pour les millions de joueurs Xbox qui n’ont pas encore investi sur une Xbox One. La ludothèque de la console permet d’être élargit à moindre coût…là où Sony et d’autres éditeurs font payer leurs "remastered" 30€ voir plus.... Sauf que l’avantage s’arrête ici. A l’heure du HDR, de la 4K, il est évident qu’un joueur qui dépensera pas loin de 500€ fera tout pour mettre à profit les capacités de sa machine. Le reste n’est que bonus. D’ailleurs, ceci permet au passage de redorer le blason de Microsoft sur son écoute auprès de ses fans. Une bonne étape vient d’être franchie.
 

5) Multimédia, Blu-Ray 4K…autre argument pour vous motiver à acheter la console ?
Réponse : Oui, mais…
Tout comme pour la rétrocompatibilité, nous pensons que c’est un bonus qui vient se greffer à la machine. En avance sur son temps, les joueurs qui ont investi dans un beau téléviseur pourraient trouver un bon moyen d’accéder au multimédia dans les meilleurs conditions. Néanmoins, nous préférons nous dire qu’une console est avant tout faite pour jouer, et qu’une fois encore, c’est un bonus qu’on profitera à la marge des jeux de la nouvelle génération.
 


En conclusion, cette Xbox One X en a sous le capot, mais elle doit encore faire ses preuves pour nous démontrer ses principales forces. Elle ne s’adressera pas à tous les types de joueurs non plus, étant donné son prix qui n’est pas à la portée de tous.
Nous restons donc attentif aux prochaines annonces de Microsoft, qui possède encore quelques licences clés sous le chapeau. En espérant qu'elles n'arriveront pas trop tard, et que les jeux multi-supports auront le temps de briller de mille feux sur cette console.

Commentaires (2)

author Titiboy 21/06/2017
18:33
Allez lâchez-vous...... on parle de la Xbox One X sur cet article. Donc pas de langue de bois, on lâche les fauves :D.
(déjà 28 commentaires sur l'application News Republic d'ailleurs)
author Maktorius 22/06/2017
08:32
Perso, si je salue l'initiative de Microsoft (et même de Sony avec la Pro), je trouve dommage que le jeu vidéo actuel se résume en "c'est beau donc c'est bon. Je veux dire, vous pouvez bien avoir les plus beaux graphismes du monde, photo-réaliste 9k 3D en VR et odorama, si le scénario est pourri, le gameplay pas équilibré et une durée de vie de 4h, ben ça fait quand même un jeu de merde. On dit souvent que les graphismes ne comptent pas. Si je ne suis pas totalement d'accord avec cette maxime, force est de constater que c'est souvent vrai. Prenez FF VII. Le jeu a vraiment mal vieilli niveau graphisme, mais le reste du jeu (musiques, scénario, durée de vie, gameplay) est tellement réussi que le jeu reste malgré tout légendaire, aujourd'hui encore. Pour revenir sur la Xobx One X, j'ai bien peur que la console ne trouve pas totalement son public (sans doute un peu comme la Pro je dirais) car la technologie 4k ne s'est pas encore vraiment démocratisée et quand on voit le prix des téléviseurs, on se dit que pour s'équiper, ça devient vite trop cher.

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