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Les news de jeux les plus récentes

The Evil Within : Le nouveau survival horror de Shinji Mikami

PS4 PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par Titiboy

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Le réalisateur de Resident Evil a frappé ! Comme attendu, Bethesda a dévoilé The Evil Within (anciennement Zwei), premier projet de la société Tango Gameworks, chapeauté par Shinji Mikami. Un titre qui marque le retour du véritable survival-horror avec une sortie attendue sur PC, PS3, 360 et consoles Next-Gen (sans précision). En voici les premières images ainsi que le titre, sachant que nous aurons davantage d'informations le 22 avril, dont le synopsis.

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SEGA : La console PLUTO !

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Publié le | Par Ryle

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Les images de la console "Pluto" de SEGA, un prototype qui n'a finalement jamais vu le jour, viennent d'être dévoilées à la surprise générale sur Internet ! 14 ans après... Une histoire assez hallucinante est en train de faire frémir les fans de SEGA et autres historiens du jeu vidéo à travers le web. Un ancien employé de la firme, qui a en sa possession depuis 14 ans un prototype de console jusqu'ici jamais dévoilé, s'est en effet décidé à tout balancer aux yeux du monde, photos à l'appui, sur les forums du site AssemblerGames ! Il s'agit donc de "Pluto" un prototype basé sur la Saturn (vous remarquez le logo) au design modifié, "allongé" par rapport à celui qu'on connaît tous, et proposant comme particularité un modem intégré (comme ce fut le cas de la Dreamcast quelques années plus tard). Selon l'intéressé, la console serait particulièrement lourde, afficherait exactement les mêmes menus que ceux de la Saturn, et il n'existerait dans le monde que deux exemplaires de Pluto, celui-ci étant le numéro 2 ! Comme vous l'expliquait Twister dans son excellent Culture Game baptisé Sega, et si c'était à refaire ?, nous sommes typiquement dans l'époque où le constructeur multipliait les hardwares sans succès, à l'image du fameux 32X, pour ne citer que lui. Notez enfin que ce fameux projet Pluto avait déjà fait parler de lui ici et là, et qu'il alimentait les fantasmes depuis toutes ces années sans qu'on sache exactement de quoi il s'agissait, et s'il existait réellement... Bref, une bien belle trouvaille. Je me demande encore comment cet ancien employé a fait pour garder le silence pendant 14 ans (il explique qu'il dévoile tout aujourd'hui en hommage à un ami décédé qui avait l'habitude de fréquenter le forum en question), et surtout je me demande combien de secrets de ce genre restent encore à découvrir !

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Capcom : Mauvais chiffres de vente pour Resident Evil 6 et DMC

PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par Ryle

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L'exercice fiscal 2012-2013 étant terminé depuis la fin mars, il est temps pour Capcom d'apporter quelques explications sur les ventes décevantes enregistrées par deux de ses principaux jeux : DmC Devil May Cry et Resident Evil 6. Selon la firme nippone, si les objectifs de ventes n'ont pas été atteints pour ces deux titres, c'est tout bonnement parce que le développement de l'un des deux a été confié à un studio occidental alors que l'autre aurait accusé le coup d'un manque de coordination entre les développeurs et la branche marketing. L'externalisation comme explication d'une baisse de qualité de ses produits, voilà comment Capcom justifie en partie le fait que le chiffre d'affaires net réalisé est bien en deçà des projections déjà revues à la baisse en décembre dernier. DmC Devil May Cry se serait ainsi écoulé à 1,15 millions de copies contre 1,2 millions d'unités espérées lors des dernières prévisions de décembre et 2 millions au tout début des estimations. Quant à Resident Evil 6, l'éditeur tablait au départ sur 7 millions de jeux écoulés avant de revoir ses estimations à 5 millions alors que ce sont finalement 4,9 millions d'exemplaires qui ont trouvé preneur. Non content de mettre en cause les équipes européennes de développement et un soucis d'organisation interne, Capcom évoque aussi un écart trop important entre la demande des joueurs et la mise en ligne du contenu digital. Comme rectifier le tir à l'avenir et rassurer les investisseurs ? En se concentrant davantage sur le développement interne et les DLC... Capcom souhaite également renforcer sa branche mobile pour l'année en cours tout en comptant sur Monster Hunter 4, Lost Planet 3 ou encore la version HD de Resident Evil Revelations et quelques autres projets encore non-annoncés pour briller en 2013-2014.

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The legend of Zelda 3DS : Vidéo de gameplay

3DS

Publié le | Par Ryle

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Le site GamesRadar a pu mettre la main sur le prochain The legend of Zelda, dont la sortie est prévu pour la fin de l'année 2013. Découvrez donc le prochain grand jeu de Nintendo qui sortira sur la console portable 3DS. D'ailleurs, sachez que le jeu reprendra une bonne partie de  l'univers de  A Link to the Past sorti sur SNES.  La preuve en image sur un screen de plusieurs plans de MAP.

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Persona 4 Arena : une édition limitée est prévue

PS3 Xbox 360 

Publié le | Par Ryle

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Persona 4 Arena sortira le 10 mai prochain sur PS3 et 360. Développé par Arc System Works, le titre aura même droit à une édition limitée comprenant une OST (6 morceaux), un puzzle (!), un petit sac, trois badges et un porte-clé. A l'heure actuelle, le tout n'est accessible qu'en précommande dans la boutique UK Zen Store, mais le toute ne devrait pas échapper à nos terres, pour un prix tournant probablement autour des 60-70€.

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Beyond : Découvrez la jaquette PS3 !

PS3

Publié le | Par Ryle

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Si la conférence E3 de Sony devrait être avant tout tourné vers la PS4 et la PS Vita, il ne faudra pas oublier que le constructeur a encore quelques cartouches à promouvoir sur PS3, dont surtout The Last of Us et Beyond : Two Souls. Ce dernier a justement l'honneur de s'offrir une sympathique jaquette qui ne cherche pas à démentir l'aspect cinématographique des œuvres de Cage.

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Stunfest 2013

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Publié le | Par TROYER150

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Le Stunfest est un festival annuel de culture vidéo-ludique organisé par l’association 3 Hit Combo depuis 2005 à Rennes. Devenu avec les années le rendez-vous incontournable des passionnés comme des joueurs venus du monde entier dans le but de s’affronter sur des jeux vidéo, le Stunfest est aussi une occasion de (re-)découvrir que le jeu vidéo n’est définitivement pas qu’un simple loisir de salon ! Au programme : compétitions de jeux de combat, concerts, conférences, projections, animations, retro-gaming, bornes d’arcade, jeux musicaux … L’accroche qui accompagne le nom de Stunfest depuis sa première édition en 2005 se veut représentative de la portée de l’événement : un festival local et indépendant, qui a toujours eu lieu à Rennes [Roazhon], mais dont le public vient de tous les horizons. Tout en conservant ce qui constitue le socle historique de l’événement, à savoir les compétitions de jeux de combat, le Stunfest est aujourd’hui un festival haut en couleurs, où tous les genres de jeux sont représentés pour tous les publics.   Venez nombreux les 26,27 et 28 avril 2013 au Stunfest situé Campus Beaulieu à Rennes.   Toutes les infos sont disponibles dans le PDF suivant: http://ddata.over-blog.com/4/32/73/22/STUNFEST-2013.pdf   Stunfest 2013 - Trailer par 3hitcombo   D'autres photos sont disponibles du le facebook de consolefun: Console-Fun   Un petit liens marrant : http://www.stunfest.fr/2013/04/27/une-file-dattente-longue-comme-un-gros-beatby/   Les conférences seront bientôt disponibles ici: http://www.nesblog.com/   Et les redif des stream de la Team SuperPlayLive disponibles sur les différents twitch des membres: A-M : http://fr.twitch.tv/dieyouevildruaga DamDam : http://fr.twitch.tv/damdamlive Ghabryel : http://fr.twitch.tv/ghabryel05 Jago : http://fr.twitch.tv/tgm_jago Sephyross : http://fr.twitch.tv/sephyross

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The Legend of Zelda : A Link to the Past 2 - Sur Nintendo 3DS !!!

3DS

Publié le | Par Ryle

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The Legend of Zelda : A Link to the Past 2 a été annoncé et présenté avec une première vidéo de gameplay et qui offrira un gameplay à l'ancienne. Pas de date, malheureusement pour l'instant. C'est incroyable de voir l'arrivée de la légende de la Super Nintendo dans cette nouvelle mouture ! Pour voir la vidéo de ce nouveau Zelda pour la 3DS, allez directement à la 39ème minutes et 35 secondes.

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Fifa 14 : Dévoilé !

PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par fanguk

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Et oui, vous avez bien entendu, Fifa 14, le nouveau jeu de Electronic Arts vient d'être dévoilé par le développeur. Marquez des buts de légende, faites votre propre mode carrière, participez à des championats hauts en couleur et en suspense et bien sur, combattez d'autres joueurs en ligne dans des tournois épiques ! Tout cela avec bien sûr un réalisme encore plus présent et une jouabilité encore plus précise et réliste ! Lisez ce communiqué venant tout droit d'Electronic Arts qui vous explique tous les détails du nouveau FIFA. Communiqué de presse :    Dans FIFA 14 d’EA SPORTS, les joueurs pourront revivre toute l’authenticité d’un match de football et marquer des buts extraordinaires. Ils pourront produire du jeu en milieu de terrain, dicter le tempo du match et se créer des occasions de but qui récompenseront leur domination. Dans les grandes rencontres de football, tout part de la construction au milieu de terrain et se termine par une finition d’une précision chirurgicale. Grâce à l’une des nouveautés de FIFA 14 -les Frappes pures - et à la nouvelle physique du ballon, chaque tir devient criant de vérité et chaque frappe imparable apporte une satisfaction sans égal.   « FIFA 14 sera à l’image des plus grands matchs de football où tout part du milieu de terrain. Les rencontres gagneront en intensité au fur et à mesure de l’enchaînement des occasions de but et la finition garantira des exploits incroyables », déclare David Rutter, producteur exécutif de FIFA 14. « Avec FIFA 14, vous serez récompensé de vos efforts et vos plus belles réalisations seront époustouflantes. »   La finition a été repensée avec le concept de Frappes pures.  Les joueurs ajustent leur foulée et leur angle d'approche pour trouver la meilleure position pour marquer. Avec les frappes pures, les buts deviennent gratifiants. De nouveaux types de frappes font leur apparition comme les tirs en déséquilibre ou sous la pression d’un adversaire. De plus, la Physique réaliste détermine désormais la trajectoire des tirs et les joueurs peuvent tenter leur chance de loin, adresser des frappes puissantes au ras du sol ou effectuer des tirs flottants, comme les vrais footballeurs.   Quatre nouveautés offriront la possibilité aux utilisateurs de soigner la construction du jeu afin de se créer les meilleures occasions de but et de dicter le rythme du match. Avec la Protection de balle,  il est désormais possible de prendre le dessus sur les défenseurs et de garder la possession du ballon en dribblant à n’importe quelle vitesse ou de prendre la position préférentielle avant la réception de la balle pour éliminer les adversaires. Le Comportement réaliste des coéquipiers a été renforcé aussi bien en attaque qu’en défense. Les joueurs prennent de meilleures décisions pour améliorer le marquage et le rendre plus strict et plus intelligent. Les défenseurs analysent les occasions de but et viennent au soutien pour la récupération du ballon alors que les attaquants se démarquent différemment pour percer les défenses en prenant appui sur les joueurs adverses ou en effectuant de nouveaux types d’appel. Des améliorations majeures ont également été apportées au contrôle du ballon afin que la lutte au milieu de terrain soit plus variée. Avec les Dribbles explosifs, les joueurs peuvent se déplacer dans n'importe quelle direction pour rester dans le bon tempo et disposeront de toutes les solutions techniques pour éliminer les adversaires en un-contre-un. Avec la nouveauté Dribbles tout en toucher,  le contrôle du ballon est plus complet que jamais. Les joueurs doués techniquement bénéficieront d’un meilleur toucher et d’une meilleure conduite de balle lors des accélérations.   En plus des innovations apportées à la jouabilité, FIFA 14 propose un nouveau mode Carrière révolutionnaire. Le Réseau de recrutement apporte un réalisme saisissant. Les utilisateurs pourront créer et affiner leur propre réseau de recrutement pour partir à la recherche de nouveaux talents tout au long de la saison. Les recruteurs évaluent les joueurs partout dans le monde pour découvrir les qualités physiques et techniques de chacun afin de bien préparer la période des transferts. De plus, la nouvelle interface facilite la navigation, engendre moins d’interruptions et offre les rapports des recruteurs en direct.   FIFA 14 propose également tout un arsenal de fonctionnalités en ligne et de services en direct afin de coller en permanence à l'actualité du ballon rond et de rester connecté avec vos amis grâce à la fonctionnalité Football Club. FIFA 14est le réseau social du football où les fans peuvent se connecter, s'affronter et partager avec des millions d'utilisateurs à travers le monde. Le jeu proposera également : ·         Des changements apportés au célèbre FIFA Ultimate Team ·         Un nouveau mode en ligne qui favorise la compétition sociale ·         De multiples nouveautés et ajouts à EA SPORTS Football Club, le service en direct au cœur de FIFA ·         Une authenticité totale avec plus de 500 clubs sous licence officielle.   FIFA 14 sera disponible cet automne sur différentes consoles (on se doute PS3, Xbox 360 et PC) qui seront annoncées très prochainement.  

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Famitsu : Les meilleurs ventes de la semaine

PS3 Xbox 360 Wii U 3DS PS Vita 

Publié le | Par Ryle

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le magazine japonais Famitsu nous livre ses impressions pour les titres à venir sur l'archipel. Et l'occident s'en sort haut la main avec deux gros titres, déjà disponibles chez nous, au dessus des 35/40 : Tomb Raider et Bioshock Infinite. De son coté, PhotoKano Kiss, énième simulation de drague, semble également remporter les suffrages.

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Beyond Two Souls : Du nouveau sur le scénario du jeu

PS3

Publié le | Par Ryle

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C'est dans une interview accordée à Eurogamer que David Cage a continué de faire la promotion sur son Beyond : Two Souls, attendu pour octobre prochain sur PlayStation 3. L'homme y évoque la façon dont le scénario nous sera conté, de manière différente que dans Heavy Rain. « Chaque scène vous offre un défi différent. Chaque scène est unique, comme vous pouvez la voir dans un film. L'histoire du jeu est racontée dans un désordre chronologique, à l'instar du film Memento. Cela crée une dynamique intéressante. Parfois, vous pouvez voir les conséquences de quelque chose avant d'avoir affaire à la cause. » « Il s'agit de demander au joueur de non seulement regarder l'histoire de manière passive, mais également d'y contribuer pour essayer de la comprendre et de mettre en place les pièces du puzzle. Pour créer une autre couche d'interactivité très intéressante. » « Beyond : Two Souls est l'histoire de deux personnages. C'est l'histoire de leur relation. Il s'agit d'être lié à quelqu'un pour toute votre vie, d'avoir à faire face à cela, et l'accepter. »

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Criterion Games : plus de jeux de course !

PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par fanguk

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Criterion Games, le célebre développeur de jeux de course tel Need For Speed a annoncé qu'il ne ferait plus de jeux de course pendant un moment ! Surpris sont bon nombre de joueurs mais le patron de Criterion Games, Alex Ward, a rétorqué qu'il était temps de changer de direction et de faire du nouveau. Bien que les jeux tels que Need For Speed et Burnout étaient géniaux, il est tant pour le studio de stopper cette activité et de se tourner vers de nouveaux horizons.

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