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Les news de jeux les plus récentes

Xbox One : La date de sortie officielle dévoilée !

Xbox One

Publié le | Par loveandpeace

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Nous l'attendions depuis des mois, enfin...la date de sortie de la Xbox One a été dévoilée cette après-midi. Microsoft a donc choisi le 22 Novembre 2013 pour sortir son bébé dans le monde entier !  Pour rappel la PS4 sortira, elle, le 21 Novembre aux Etats-Unis et le 29 Novembre en Europe ! Un bon choix marketing de sortir sa console mondialement, qui devancera donc d'une semaine la sortie de la PS4 en Europe. Pourquoi avoir attendu aussi longtemps pour l'annoncer ? Problème de fabrication de masse ? Stratégie ?   En tout cas une chose est sûre, le 21 et 22 Novembre vont être les deux jours les plus fous de l'histoire du jeu vidéo !   Et vous qu'en pensez vous ? On attend vos réactions.    

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Diablo III : L'addon Reaper of Souls sortira sur consoles

PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par loveandpeace

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Tout fraichement sorti sur PS3 et Xbox 360, Diablo refait parler de lui. Via une interview, Matthew Burger, level designer en chef sur le jeu, a bien confirmé que l'addon Reaper of Souls récemment annoncé sur PC, sortira bien sur consoles. Quant à la date, voici ce qu'il a déclaré : « Oui, évidemment, nous allons sortir l’extension sur consoles, nous ne savons pas encore comment nous allons le faire mais nous allons la traiter de la même façon que nous avons traité le jeu de base sur consoles.» Si cela prend autant de temps que pour la sortie du jeu sur consoles, alors il faudra être patient !

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GTA V : Une tonne d'infos !

PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par loveandpeace

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Plus on approche du 17 Septembre, jour de la sortie de GTA V, plus on apprend sur ce futur hit ! Aujourd'hui c'est nos confrères de Gamepur.com et Behindgames.com qui nous livre une tonne d'infomations sur le bébé de Rockstar  :   Général: - Voler sous les ponts pour obtenir des accomplissements reviendra comme dans GTA IV. Il y a exactement 50 ponts à voler sous. - La ville dispose de routes fissurées, de graffitis, de devantures et de panneaux d'affichage. Chaque vitrine dans le jeu est unique. - La nuit est plus réaliste et à subi une grosse amélioration de l'obscurité par rapport à GTA IV. Dans une certaine partie du comté de Blaine la seule vraie source de lumière sont les phares du véhicule de Trevor. - Les éléments destructibles ont été multipliés dans le jeu, ce qui signifie que vous pouvez les utiliser à votre avantage dans les missions, vous pouvez utiliser: des bouteilles de gaz, des automobiles, des réservoirs de carburant et plus encore. - Le jeu ressemble à ce que montrent les trailers avec un poil d'aliasing - Les animaux crient lorsqu'ils sont frappés par un véhicule. - Les enseignes au néon font un bruit de bourdonnement. - Une épave d'hélicoptère peut être trouvée de très haut dans le ciel. - Bien que la carte soit ouverte dès le début, il y a encore un important élément à découvrir. - Grove Street va faire son retour. - GTAV est comme le "best of R* expérience" parce qu'on y trouve l'ensemble des éléments des plus grands jeux de R *. - La marche normale est ralentie. - Le sprint est identique à celui de Grand Theft Auto IV - Le système météorologique est différent, avec les rayons du soleil virtuels. - La physique de l'eau est fantastiques, les vagues réalistes avec de la mousse devant et derrière. - Le framerate est constant et il semble ne pas y avoir pas de soucis lors du changement de personnage pour mener à bien une mission. Personnages: - Franklin se trouvera généralement dans le ghetto, Trevor dans les friches, et Michael dans les quartiers d'affaires. - La santé de votre personnage se régénèrera à 50% seulement. - Parfois, vous serez invité à utiliser certains personnages, d'autres fois vous pourrez choisir vous-même. - Un flash de couleur sur votre écran signalera le passage à un caractère particulier. Michael en bleu, Franklin en vert, et Trevor en orange. - La concession de Simeon a beaucoup de véhicules haut de gamme que Franklin pourra utiliser immédiatement. - Chop appartient à Lamar, pas Franklin. - Chop peut distraire les ennemis, ce qui vous donnera un avantage face à eux. - Chaque protagoniste a une démarche particulière et propre à lui. - Les personnages principaux et NPJ ont des milliers d'animations personnalisées. Armes: - La roue des armes est décomposée en une série de sous-catégories, avec un défilement avec le stick pour le type d'arme que vous voulez. - La roue va stocker toutes les armes que vous collectez et vous ne les perdrez jamais, même si elles manquent de munitions ou si vous êtes tué. On estime que les joueurs peuvent avoir environ 14 armes. - Vous pouvez jeter les armes vers les autres personnages. - Le fusil de sniper peut être amélioré avec une visée thermique. - Les miniguns détruisent un véhicule presque instantanément. - La capacité de tirer tout en étant couché et rouler comme dans Max Payne 3, lors d'une mission avec Trevor. - Il y a des armureries qui seront ouvertes la nuit. - Les joueurs peuvent avoir une portée de tir de 360 degrés afin qu'ils puissent stratégiquement décider de ce qu'ils doivent faire. - Vous pouvez ajuster la puissance, la vitesse de feu et le calibre des armes. - L'IA change constamment de position pour obtenir une meilleure chance de vous toucher. Véhicules: - Il y a quatre vues dans les véhicules en plus du mode cinématographique. Cependant, la vue cockpit ne sera pas incluse. - Les trains pourront être conduits. - Si un véhicule est enregistré comme abandonné ou détruit, il peut être récupéré (payant) à la fourrière locale. - Chaque type de véhicule à un type unique de comportement, par exemple le pick-up ne colle pas à la route aussi bien qu’un super car. - Vous pouvez démarrer ou éteindre le moteur d'une voiture. - Les piétons réagissent différemment au car-jacking, maintenant, ils partent en courant s’ils sont menacés avec une arme. - Une voiture accidentée laissera couler un filet de carburant, qui pourra être enflammé pour faire exploser le véhicule. - Le contrôle des Chopper sera semblables à GTA IV, et leur atterrissage est plus simple. - Les explosions de voitures et dégâts seront beaucoup plus réalistes que dans GTA IV. - Les Corbillards ne sont pas bons pour échapper aux flics. - Pour la course, Rockstar s'est appuyé sur Midnight Club. Missions: - Il y a différentes façons d'aborder un seul objectif de la mission. - Quand une mission se termine, l'action continuera comme par exemple quand une voiture est détruite à la fin d'une mission, les camions de pompiers se précipiteront vers la voiture encore en feu, alors que dans GTA IV tout se serait simplement réinitialisé. - Il y aura un "Split Second" dans les prises de décision qui ajoute un côté Hollywood au gameplay. - "Derailed" implique Trevor que court sur un train de marchandises avec une dirtbike (Tout ce que vous aviez à faire était de suivre le fichu train de Trevor). - À un moment donné dans "Nervous Ron" une lumière jaillira pour signaler qu'un cadavre est découvert. - "Vinewood Babylon" amènera l'utilisation d'une arme semblable à celle que Bruce Willis utilise dans "Le Chacal". - Une des missions impliquera de casser la cible sur le bâtiment FIB. - Si vous allez jusqu'à un marqueur de mission, vous allez tout droit dans une cinématique, comme dans Max Payne 3. - Il y a des points de contrôle dans la mission. - Chaque mission unique est rejouable comme "The Ballad of Gay Tony". Police: - Contrairement au système de patrouille de GTA IV, chaque agent et voiture de police disposera de sa propre zone de recherche. - Faire sauter une voiture de flic vous fera obtenir 1 étoile. - Vous recevrez 2 étoiles lors du survol de la prison. - La police vous suivra, même si vous décidez d'aller dans l'eau.  

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PS4 Pack : Rupture de stock Amazon et AchatJeuxVideo

PS4

Publié le | Par Titiboy

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Toutes bonnes choses ont une fin... Ce soir c'est le cas des pack PS4 + Killzone: Shadow Fall qui sont désormais en rupture de stock sur Amazon France et donc depuis notre boutique d'achat de jeuxvideo ConsoleFun... Il ne reste donc plus rien ! Les bonnes affaires sont donc terminés pour le moment, les différents packs ont su séduire un large public, le pack à 500€ en première position qui pour son prix est un véritable petit bijou qui servira très bien de cadeau de Noël pour tout le monde !

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Xbox One : Augmente la taille du CPU !

Xbox One

Publié le | Par Titiboy

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L'information vient de Yusef Mehdi directeur marketing Xbox qui lors de la Conférence Citi Global Technology a annoncé que la Xbox One était entrée en production de masse et que la console sortirait bien en novembre 2013. Il en a aussi profité pour signaler que Microsoft avait donné un "petit" coup de pouce au CPU qui passe de 1,6 GHz à 1,75GHz, changement qui intervient 1 mois après l'augmentation de la vitesse d'horloge du GPU. Yusef Mehdi n'a toujours pas voulu annoncer ce que tout le monde attend : la date.

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Oculus Rift : Sony se lance dans la réalité virtuelle

PS4

Publié le | Par fanguk

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Après le succès annoncé de l'Oculus Rift, casque de réalité virtuelle développé par Oculus VR, Sony veut lui aussi se lancer dans la réalité virtuelle sur PS4. Il semblerait que Sony veuille présenter sa nouveauté en 2014. Pas d'informations officielles, mais on sait d'après plusieurs sources que l'engin a fait l'objet d'un test en interne sur le jeu Drive Club développé par Evolution Studio. Nos confrères d'Eurogamer ont ainsi essayé de contacter à la fois le CEO d'Evolution Studio et Sony, mais aucun n'a accepté de leur répondre à ce sujet. Sony a même ajouté "Nous ne parlons pas de cela". Mais qui a parlé d'un casque ? "Cela" confirme donc que quelque chose est bien en préparation !

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Wii U ; Une baisse de prix en Europe

Wii U

Publié le | Par loveandpeace

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La semaine dernière, Nintendo ayant annoncé une baisse de prix d'environ 50 dollars sur la Wii U aux Etats-Unis, il n'a pas fallu longtemps pour que tout le monde cherche à savoir s’il en serait de même en Europe. Aujourd'hui, nous avons la réponse, ou plutôt nos confrères de JeuxVidéo.com. Ils ont contacté la distribution spécialisé et ont leur a confirmé que la Wii U baisserait aussi de 50 euros d'ici peu. Pas de dates, certes, mais d'après eux elle devrait coïncider avec la sortie du pack Zelda : Wind Waker HD, donc le 4 Octobre 2013. Un choix judicieux de la part de Nintendo, de rabattre ses prix, pour tenter de concurrencer les sorties de la PS4 et de la Xbox One. Pour rappel, le pack premium avec la Wii U 32Go et un jeu se vendra au prix de 299 euros.   Alors vous êtes tentez ?  

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Mighty N°9 : Argent rassemblé !

PS3 Xbox 360 Wii U PC 

Publié le | Par Titiboy

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Mighty N°9 continue sa belle percée dans le monde de Kickstarter avec plus d'1,2 million de dollars récoltés en 72h, alors qu'il reste 27 jours de financement. Rappelons que Keiji Inafune ne souhaitait que 900.000$ à la base. Ceux qui suivent le jeu, uniquement prévu sur PC pour l'heure, sont au courant que si le titre atteint son objectif maximum (2,5 millions de dollars), le titre sera porté sur PS3, 360 et Wii U. Seulement, avec une sortie prévue pour 2015, certains commencent à se demander pourquoi la PlayStation 4 et la Xbox One ne sont pas inclus dans le lot. Le producteur accorde une réponse en déclarant simplement ne pas encore être habitué aux prochaines machines et qu'entre le temps alloué pour prendre en main ces nouveaux hardwares et celui pour obtenir les différents kits de développement, l'objectif de financement serait encore gonflé. Chose qui peut très bien arriver au final. Inafune a en effet rajouté que la proximité offerte avec les joueurs grâce à Kickstarter permettrait de savoir rapidement si la demande est suffisamment importante, et d'agir auquel cas en conséquence. Avec un financement qui risque de toute manière d'exploser vu les premiers chiffres, probable que le petit studio aura très vite les moyens nécessaires pour un portage Next-Gen.

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Final Fantasy XIV : Les excuses de Square-Enix

PS4 PS3 PC 

Publié le | Par loveandpeace

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Si vous avez suivi les news de notre magnifique site, la semaine dernière sortait le très attendu Final Fantasy XIV. Le moindre que l'on puisse dire c'est que son lancement fut réussi (dans un sens) puisque le titre s'est très bien vendu, certes. Mais qui dit grosse vente, dit serveur bouché, voir bloqué ! En effet, bon nombre de joueur n'ont pas pu profiter du jeu ou tout simplement créer plusieurs personnages. Des petits inconvénients qui ont fait parler du titre sur la toile. Aujourd'hui Square Enix à publié des excuses pour demander pardon aux joueurs offensés par ces restrictions : "Depuis le lancement officiel du service le 27 août dernier, le nombre de joueurs qui a tenté d'accéder au jeu a largement dépassé nos prévisions. Même si nous sommes heureux de constater que l'engouement autour du jeu est au-delà de nos attentes, les serveurs n'étaient pas préparés à supporter un tel afflux de joueurs. En conséquence, nos serveurs ont été poussés plus que de raison". "Afin de garantir l'accès à un maximum de joueurs, nous avons mis en place des restrictions au niveau de la création de personnages notamment. Nous comprenons que ces restrictions ont beaucoup dérangé les joueurs". Mais ce n'est pas du tout puisque le studio Japonais offre 7 jours de jeu à tous ceux qui rentreront leur clé d'activation avant le 9 Septembre !        

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FIFA 14 : Le championnat Polonais disponible !

Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par loveandpeace

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Vous le savez surement, ou pas d'ailleurs...FIFA 14 c'est plus de 30 championnats et 600 équipes ! Mais comme si cela ne suffisait pas, répondant toujours aux demandes des fans, EA Sports à négocier l'arrivé de la ligue Polonaise, la Poland’s T-Mobile Premier League. Ce sont donc 16 équipes supplémentaires qui débarquent pour satisfaire le peuple Polonais, qui doit être ravi !

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Bravely Default : La France aura son "For the sequel"

3DS

Publié le | Par Titiboy

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Le fameux Bravely Default – For the Sequel, réédition du RPG de Square Enix attendu pour décembre au Japon, a eu droit à son site officiel avec quelques premières images que voici. Sans surprise, toutes s'attardent sur les nouveautés de cette édition qui devrait inclure près de 100 améliorations/ajouts, dont un système de combat revu, des joutes pouvant être accélérées, une commande-auto, une option pour régler la fréquence des rencontres aléatoires, trois slots de sauvegarde, davantage de détails dans les décors ou encore des passages inédits. Le plus important restera tout de même son statut de « version internationale » avec des sous-titres dans les principales langues européennes et un choix pour le doublage (anglais/japonais), confirmant que nous auront droit à cette édition chez nous, dont on attend encore une date précise.

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Killzone : Shadow Fall : Le plein d'infos !

PS4

Publié le | Par Titiboy

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Après DriveClub, c'est au tour de Killzone : Shadow Fall de mettre à jour via son site officiel sa liste d'informations en s'attardant cette fois en détails sur la composante multijoueurs. - Toutes les mécaniques de gameplay du mode solo seront appliquées en multi, incluant le système de couverture et les attaques de mêlée. - 22 armes différentes, accessibles dès le début. - 19 accessoires, qu'on obtiendra au fur et à mesure des défis réussis. - Trois classes. - 12 capacités spéciales uniques, sachant qu'on ne pourra en équipier que deux à la fois. - Huit modes de jeu, dont quatre inédits. - Jouable de 4 à 24 selon les modes. - Possibilité de personnaliser les options et règles de chacun des modes pour créer ses propres « Warzone » à partager avec la communauté. - On pourra gagner des bonus en fonction de notre faculté à bien jouer (les « Combats Honors »), comme une augmentation de la vitesse de déplacement ou une réduction du recul. Ces bonus disparaissent une fois la partie terminée. - 10 cartes au lancement. - Certains DLC arriveront ensuite et seront soit payants (on parle d'options de personnalisations et de 'nouveau gameplay'), d'autres entièrement gratuits pour éviter une fracture de la communauté : les nouvelles cartes. Killzone Shadow Fall sortira le 29 novembre au lancement de la PS4. En attendant, rendez-vous mercredi à 10h pour retrouver notre test de Killzone Mercenary.

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DriveClub : De nouvelles informations.

PS4

Publié le | Par Titiboy

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Quelques nouvelles informations sur DriveClub viennent de tomber de la part de Paul Rustchynsky (design director), toutes rapportées sur NeoGaf. Voici donc de quoi être un peu plus renseigné sur ce jeu de lancement PS4 qui sera à la fois disponible en boîte et gratuit via le PS Plus dans une édition spéciale. - Les possesseurs de l'édition spéciale PS Plus pourront acheter la version complète à tarif réduit (pas de précision pour le moment). - Le trophée Platine pourra être débloqué même avec l'édition spéciale. - Les principaux ajouts de la version complète viendraient du nombre de véhicules et circuits. - Pas de multi en écran splitté. - Un mode photo serait au programme. - Le développeur vise toujours les 60FPS pour le lancement. - Les rétroviseurs n'afficheront jamais notre propre véhicule (intérieur/extérieur), pour obtenir « la meilleure lisibilité ».

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Choix du jeu pour Playfun

Live Fun

Publié le | Par Kienfis

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Salut tout le monde ! Comme certains le savent peut être, Playfun, votre émission prévue totalement imprévue se déroulera demain Mardi 3 Septembre de 21h à 23h Je vous met donc ici un lien vers un petit sondage qui servira à déterminer le jeu qui vous sera présenté demain. Vous pouvez choisir entre 5 jeux présélectionnés. https://www.sondageonline.com/s/2b91c79 Vous avez jusqu'à demain 20h30 pour voter. Je vous donne donc rendez vous demain Mardi 3 Septembre de 21h à 23h.   A demain ! K  

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