Actualité du jeu vidéo

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Les news de jeux les plus récentes

Borderlands Remastered Edition : Prochain candidat à la remasterisation ?

Xbox One PS4 

Publié le | Par Nigel

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Le prochain candidat à une remasterisation devrait être Borderlands de Gearbox Software, d'après une fuite provenant de l'organisme de classification des jeux australien. Hier, cet organisme a listé Borderlands Remastered Edition dans ses registres. Par ce titre, nous pouvons supposer deux choses : - Soit à un remaniement du premier opus. - Soit à une compilation des 3 Borderlands déjà sortis. Il est fort possible que Gearbox Software et Take 2 Interactive dévoilent le contenu de manière précipitée dans les prochains jours....

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L'intégrale des Batman Arkham pour moins de 10e

Bon Plan - DealFun

Publié le | Par DarthColette

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On parle souvent de Humble Bundle, mais on oublie beaucoup d'autres sites de Bundle qui offrent eux aussi de bonnes affaires. Et bien aujourd'hui, c'est BundleStar qui fait des heureux en proposant un deal très intéressant. En effet, pour un peu moins de 10€, vous pouvez acquérir l'intégrale de la license Batman Arkham, à savoir Batman Arkham Asylum, Batman Arkham City, Batman Arkham Origin ainsi que tous ses DLC. Le Joker n'a qu'à bien se tenir ! Lire notre test de Batman : Arkham Asylum Lire notre test de Batman : Arkham City   Voir le bon plan sur BundleStar

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Toxikk : Une date pour l'early-access

PC

Publié le | Par GalWii

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Reakktor Studios vient d'annoncer sur son site officiel la date de l'accès anticipé de son jeu Toxxik. FPS en arène reprenant les codes des anciennes gloires du genre tels que Unreal Tournament ou Quake, vous allez pouvoir vous essayer à Toxikk dès le 22 Janvier 2015 sur Steam. L'équipe précise également que vous disposez d'une réduction de -25% sur tous les packs Pro-League de la boutique de leur site jusqu'au 10 Janvier 2015. A partir de cette date, le jeu ne sera plus disponible à l'achat sur le site, il faudra en passer obligatoirement par Steam, au plein tarif. Pour découvrir Toxikk et son univers très prometteur, nous vous invitions dès maintenant à vous rendre sur cette page.

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Steam : Les dates des soldes de Noël

PC

Publié le | Par GalWii

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Après les récentes soldes du Black Friday qui ont permis à des millions de joueurs de se procurer des jeux pas chers, voilà que ça recommence. Votre banquier n'est pas prêt de vous lâcher, Steam remet ça avec les soldes de Noël. A partir du 18 Décembre 2014 et jusqu'au 2 Janvier 2015, vous allez ainsi pouvoir profiter d'un catalogue complet de jeux divers et variés avec de très bonnes réductions. Tenez-vous prêt !

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Battlefield 4 : Un dernier DLC pour la route?

Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par GalWii

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Alors que le DLC baptisé "The Final Stand" était supposé être le dernier contenu téléchargeable pour Battlefield 4, il semblerait qu'Electronic Arts soit d'humeur à faire plaisir à ses fidèles fans puisque l'éditeur serait en train de plancher sur un nouveau contenu exclusif. Pour ce faire, l'éditeur veut faire les choses bien et demande l'avis des joueurs à propos des éléments qu'ils voudraient voir intégrer dans le contenu, et plus spécialement quels anciennes cartes des anciens Battlefield voudraient-ils réapparaître. Si vous êtes intéressé par la démarche, il vous suffit de vous rendre sur ce lien et donner votre avis !

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Back to the Future : 11 Décembre 2000 - Counter Strike

PC Chronique ecrite 

Publié le | Par loveandpeace

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Un jour, un grand homme a dit "Counter Strike est au FPS multijoueur ce que la Joconde est à l'art". Bon d'accord, personne n'a jamais dit ça mais qui sait cela arrivera-t-il peut être à un moment donné. Surtout au vu de ce que ce jeu a apporté au genre et de façon plus générale au monde du jeu vidéo. Vous l'avez compris, aujourd'hui nous fêtons la sortie française de la première version finale de Counter Strike. Je dis "première version finale" car il ne faut pas oublier qu'au départ Counter Strike est un simple "mod" développé par deux passionnés, Minh Le et Jess Cliffe. Beaucoup de gens ne le savent pas mais CS fut créé à partir du jeu Half-Life, sorti en 1998 ! La bonne idée de Valve fut d'inclure un kit de développement avec leur jeu pour laisser les joueurs les plus férus créer leurs propres contenus ! Mais ils étaient loin de se douter que quelque part, deux personnes allaient créer de leurs petits doigts habiles le FPS multijoueur le plus emblématique du jeu vidéo ! Ils prirent un moteur de jeu gratuit et avec le peut de temps libre qu'ils avaient commencèrent à modéliser, programmer, coder avec passion. La première version bêta sort le 19 Juin 1999. Le jeu commence alors à vraiment faire parler de lui sur Internet et se construit une communauté solide. Counter Strike est déjà à cette époque plus joué que certains blockbusters comme Quake III ou Unreal Tournament ! Il ne faut pas longtemps pour que Valve propose de racheter les droits de CS et embauche nos deux développeurs. La version finale sort en Amérique le 8 Novembre 2000 sous le nom de "Half-life : Counter Strike" ! Le jeu reste alors gratuit mais il faut tout de même posséder Half-life. En 2004 le jeu est contraint de migrer sur Steam car les serveurs fonctionnent encore avec le service World Opponent Network qui ferme ses portes. À partir de ce moment le jeu devient payant et peut s'acheter seul pour 10 euros. Nous ne savons pas s'il est utile de vous expliquer les principes et les modes de Counter Strike au vu de sa popularite dans le monde entier. Mais au cas oû certains seraient restés dans une grotte pendant 14 ans, nous allons vous faire un résumé rapide. Le principe est simple, deux équipes de 5 joueurs (terroriste et anti-terroriste) s'affrontent sur des cartes de petite taille. Il existe plusieurs modes populaires, comme le mode "zombies" ou "deathmatch", mais le plus joué reste le mode "defuse" : "Le but des terroristes est de placer une bombe (du C-4) dans une des deux zones (parfois unique) définies (zone A et zone B) et d'empêcher les anti-terroristes de désamorcer la bombe. Celle-ci explose au bout de 35 secondes, donnant la victoire immédiate aux terroristes. Si la bombe est désamorcée, si tous les terroristes sont tués ou si la bombe n'a pas explosé à la fin de la manche, la victoire revient aux anti-terroristes. La bombe est attribuée à un terroriste aléatoirement à chaque début de manche, et les anti-terroristes peuvent acheter un kit de désamorçage qui réduit de moitié le temps nécessaire au désamorçage. Lors de l'explosion, tous les joueurs se trouvant dans la zone de déflagration sont tués." Plus vous remplissez les objectifs et plus vous tuez d'adversaires plus vous gagnez de l'argent. Au début de chaque manche cet argent durement gagné vous permettra d'acheter des nouvelles munitions, armes et équipements pour repartir à la baston ! À la sortie de Counter Strike, l'acceuil de la presse est plus que bon et les notes très hautes, en tout cas pour un mod. Le jeu récoltera toutes sortes de récompenses tout au long de son existence. En 2007, CS était encore le FPS en ligne le plus joué largement devant les autres jeux du genre, et même devant les suites de la licence en réunissant 35% des joueurs de jeu de tir en ligne ! Mais ce qui fait de CS un jeu à part c'est aussi sa dimension "E-Sport". Le jeu fut très rapidement le FPS de référence pour toutes les compétitions. À l'heure actuelle, certains célèbres tournois comme la "Dreamhack", qui n'est pas la foire à la saucisse je vous le rappelle, continu d'utiliser cette version de Counter Strike ! Il faut savoir que c'est un jeu qui demande de la coordination, de la concentration et des réflexes. Le jeu en équipe est indispensable pour rester vivant et espèrer la victoire.   Donc si vous n'avez jamais joué à CS ou même ses à suites, tout le staff de ConsoleFun vous les conseille ! N'hésitez pas à commenter et partager vos souvenirs sur Counter Strike !

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Amiibo : Après Samus, Peach touche le pactole !

Wii U 3DS 

Publié le | Par GalWii

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Qui osera encore affirmer que Nintendo est sur le déclin après un tel événement? Alors que la figurine Amiibo défectueuse de Samus, héroïne de la saga Metroid à qui l'on avait greffé pas un mais bien deux canons, c'est au tour d'un autre personnage de Big N de faire des émules. La princesse Peach, la belle et l'unique amour de Mario, s'est vu également être sous le feu des projecteurs lorsqu'une de ces figurines s'est retrouvée...sans ses jambes. Et vous connaissez les collectionneurs, tout ce qui est unique est rare, tout ce qui est rare a de la valeur. Aujourd'hui, on apprend que la dite figurine défectueuse de Peach vient de se vendre sur le site d'enchères eBay pour la somme astronomique de 25.100 dollars, soit un peu plus de 20.000 euros. Impressionnant, n'est-ce pas? Le merchandising autour du jeu vidéo n'a jamais aussi bien fonctionné, Nintendo est en train de nous le prouver.  

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Bloodborne : Le collector se dévoile

PS4

Publié le | Par GalWii

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C'est sur le blog officiel de Sony que l'on découvre aujourd'hui non pas une mais bien deux éditions collectors pour Bloodborne.   La première, d'une valeur de 79,99 euros, offrira aux joueurs un lot très intéressant composé des objets suivants : - Le jeu Bloodborne en boite - Un artbook composés de différents artworks exclusifs - Un steelbook en metal - La bande originale du jeu.   La deuxième en revanche, coûtera la bagatelle de 119,99 euros et donnera la possibilité aux joueurs de profiter de nombreux avantages : - Un carnet gothique - Un set complet pour écrire à l'encre de chine, avec une plume et de l'encre rouge - Un skin pour notre personnage "Haut de forme" - Une cloche   Que pensez-vous de cette édition collector? Allez-vous l'acheter?

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Final Fantasy 7 : Le prix de la version Playstation 4

PS4

Publié le | Par GalWii

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Après l'annonce de FF7 sur PS4 qui aura fait espérer des millions de joueurs à travers le monde pour rien, s'agissant d'un simple portage de la version remasterisée sur PC, Square Enix nous dévoile aujourd'hui le prix de vente de Final Fantasy 7 sur Playstation 4. Une version qui sera vendue au prix de 15,99 euros contre 12,99 euros pour la version PC. Comment, trop cher vous dites?

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Silent Hills : Le trailer refait avec l'Unreal Engine 4

PS4

Publié le | Par GalWii

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Déjà impressionnant techniquement, le trailer "P-T" dévoilé par Hideo Kojima de Silent Hills avait alors fait forte impression auprès des joueurs. Seulement, certains ne l'entendent pas de cette oreille et on retrouve aujourd'hui ce même trailer, dans une version remastérisée avec l'Unreal Engine 4, réalisé par un certain djoexe. Pour un résultat encore plus terrifiant !

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Playstation Plus : Les jeux PS4 de Janvier 2015

PS4

Publié le | Par GalWii

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La nouvelle année 2015 se profile à l'horizon et à cette occasion, Sony nous annonce les jeux Playstation 4 que pourront obtenir tous les membres du Playstation + durant ce mois. - inFamous First Light - The Swapper Les jeux Playstation 3 et Playstation Vita ne devraient plus tarder à se faire savoir, sachant que The Swapper pourrait bien être jouable sur PS4 et PS Vita.

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DriveClub : La soupe à la grimace chez Sony

PS4

Publié le | Par GalWii

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Devant les nombreux déboires subis par le récent lancement de DriveClub, lequel a rapidement été boudé par les joueurs à cause de son manque de finition évident et ses nombreux problèmes de serveurs, c'est à IGN UK que Fergal Gara, responsable de Sony au Royaume-Uni, a confié son désarroi et son embarras vis-à-vis des joueurs et de leurs déceptions sur DriveClub.   "C'est une déception. Quand vous vous évertuez à vous présenter comme étant '4ThePlayers,' la dernière chose que vous souhaitez faire est proposer des jeux qui ne sont pas totalement prêts. Il n'y avait pas de mauvaises intentions de la part de l'équipe. C'est un jeu ambitieux, et ils sont autant embarrassés que nous. Tout ce que vous pouvez faire dans ce genre de situation est dire que vous êtes désolés. Nous présentons nos excuses aux joueurs qui ont été touchés par les problèmes et faisons tout ce qui est possible pour arranger les choses. C'est donc ce que nous avons fait et le jeu est désormais quasiment complet. Nous ne voulons pas sortir la version PS Plus avant d'être certains que les serveurs puissent supporter la charge." - Fergal Gara   Pour rappel, la version Playstation Plus devait être disponible gratuitement à tous les adhérents de ce service peu avant la sortie du jeu le 8 Octobre 2014.

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Dying Light : Du framerate PS4, une config PC et une vidéo de lancement

Xbox One PS4 PC 

Publié le | Par GalWii

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Avec l'annulation des versions Playstation 3 et Xbox 360, jugées impuissantes devant l'ampleur du projet, Dying Light annonce la couleur. Les développeurs de Techland veulent faire de ce jeu un véritable blockbuster capable de concurrencer avec les plus gros titres du marché. Aujourd'hui, on en apprend un peu plus sur Dying Light puisque Maciej Binkowski, lead designer de l'équipe, a récemment déclaré que la version Playstation 4 proposerait aux joueurs une résolution de 1080p pour un framerate de 30 fps. Techland, de son coté, confirme les dires de son employé en indiquant toutefois que "la situation peut toujours changer d'ici la sortie du jeu". Une petite pirouette maligne, qui assure au studio une bonne excuse si le jeu n'est pas capable de tenir ses promesses techniques. Pour la version Xbox One, le studio n'a pas souhaité communiquer d'informations mais assure que les développeurs essayent par tous les moyens de tirer avantage de chaque console. La version PC, quant à elle, montre les muscles et nous dévoile les configurations nécessaires. De quoi espérer, au moins sur le papier, un jeu très impressionant... Configuration minimale requise : • Système d’exploitation : Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit • Processeur : Intel Core i5-2500 cadencé à 3.3 GHz / AMD FX-8320 cadencé à 3.5 GHz • Mémoire vive : 8 Go de RAM DDR3 • Disque dur : 40 Go d’espace disque disponible • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon HD 7870 • Son : compatible DirectX 10 Configuration recommandée : • Système d’exploitation : Windows 7 64-bit / Windows 8 64-bit / Windows 8.1 64-bit • Processeur : Intel Core i5-4670K cadencé à 3.4 GHz / AMD FX-8350 cadencé à 4.0 GHz • Mémoire vive : 16 Go de RAM DDR3 • Disque dur : 40 Go d’espace disque disponible • Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 780 / AMD Radeon R9 290 • Son : compatible DirectX 10   Enfin, histoire de patienter jusqu'au 30 Janvier 2014 prochain, Techland nous offre aujourd'hui la vidéo de lancement du jeu.  

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Papers Please : Une sortie sur iPad

PC PS Vita iPhone MAC 

Publié le | Par GalWii

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Un tweet et ça repart. Le créateur de l'excellent Papers Please, Lucas Pope, vient en effet de publier une photo sur son compte twitter sur laquelle nous pouvons voir son jeu sur iPad, mentionnant dans la légende la date du 12 Décembre. Vous l'aurez vite compris, Papers Please est donc prévu sur iPad, et très certainement iPhone, pour le 12 Décembre 2014. Une très bonne nouvelle pour tous les possesseurs de matériel Apple qui pourront profiter d'un excellent jeu. Cependant, l'intéressé n'a pas daigné nous faire part du prix du jeu. Pour rappel, Papers Please est un jeu qui est sorti le 8 Aoüt 2013 et dans lequel vous contrôler un poste de douane à la frontière d'une dictature communiste. Terriblement addictif par son concept et son gameplay, il n'en demeure pas moins vrai que Papers Please arrive à dénoncer les dérives d'un tel régime.  

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Test : The Old City Leviathan

PC

Publié le | Par GalWii

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Il se trouve parfois que le jeu vidéo comporte une part de mystère, une question figée dans le temps à laquelle seuls quelques uns d'entre nous pourront répondre : qu'est-il vraiment? The Old City : Leviathan, sorti début Décembre et issu de la Steam Greenlight, compose une partie de cette question. Est-ce un jeu vidéo? Est-ce une simple histoire? Est-ce un rêve? Quoi que soit le moyen utilisé et la façon dont il le fait, The Old City : Leviathan nous propose de vivre une aventure envoûtante dans laquelle l'inconscient prime parfois sur la réalité. Prêt pour l'aventure? Il vous suffit de cliquer sur le lien ci-dessous ! Lire le test de The Old City : Leviathan

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Test : Never Alone

Xbox One PS4 PC 

Publié le | Par GalWii

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Révélation artistique de cette fin d'année, Never Alone arrive en plein milieu d'un calendrier déjà très bien rempli en blockbusters. Le titre de Upper One Games mise sur la poésie de son univers et l'entraide entre Nuna et un petit renard blanc, capable de communiquer avec les esprits. Réussite ou échec? ConsoleFun vous dit tout ! Lire le test de Never Alone

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The Witcher 3 : CDProjekt et le goût du travail bien fait

Xbox One PS4 PC 

Publié le | Par GalWii

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Après la nouvelle aussi inattendue que rageante du report de trois mois du prochain épisode de The Witcher 3 : Wild Hunts, les développeurs Polonais de CDProjekt ont toutefois pris soin de rassurer les joueurs sur la raison d'un tel report. Adam KiciÅ„ski, membre du studio, explique en effet que l'équipe s'est vu contraint de repousser la sortie du jeu dans un soucis de qualité, pour offrir aux joueurs une expérience qui n'est pas entravée par les problèmes techniques. "Nous ne voulons pas lancer le jeu avec des bugs qui sapent le gameplay." déclare l'intéressé et il ne faut pas aller chercher très loin pour savoir à quels jeux Adam KiciÅ„ski fait référence. Driveclub, Assassin's Creed Unity, Halo MCC, autant de jeux à la finition douteuse qui ont dû supporter sur leurs épaules le poids énorme de la grogne des joueurs. Habilement, et puisque le studio est connu pour ne pas profiter des ficelles de l'industrie comme les DLCs payants ou les DRM, on comprend mieux pourquoi le jeu a été repoussé. CDProjekt a donc commencé sa course infernale contre les bugs et autres problèmes techniques de The Witcher 3 : Wild Hunts, que l'on espère irréprochable, prévu pour le 19 Mai 2015.  

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Karl Slatoff (Take 2) : "Si vous n'aimez pas GTA 5 et qu'il vous choque, alors ne l'achetez pas"

Xbox One PS4 PS3 Xbox 360 PC 

Publié le | Par GalWii

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Suite à la polémique suscitée par le retrait de Grand Theft Auto 5 dans les enseignes Target et Kmart en Australie, retrait engendré devant la pression de la pétition lancée pour exiger le retrait du jeu dans les boutiques, c'est aujourd'hui le président de Take 2, éditeur de Grand Theft Auto 5, Karl Slatoff de s'exprimer à propos de cette décision. Un discours direct et sans langue de bois !   "Qu'une personne refuse d'acheter un produit, c'est une chose parfaitement compréhensible. Et c'est réellement la solution. Si vous ne l'aimez pas et qu'il vous choque, alors ne l'achetez pas. Mais qu'un individu, ou un groupe d'individus, s'efforce de prendre cette décision pour des millions de personnes... 34 millions de personnes ont acheté Grand Theft Auto, et si ces gens avaient leur mot à dire, aucune de ces personnes n'aurait pu acheter Grand Theft Auto. Et c'est à l'opposé de tout ce qui fonde la société libre. Il s'agit de liberté d'expression et essayer de se mettre en travers est une pente glissante et dangereuse. C'est surtout en ce sens que cela nous déçoit, plus qu'en matière de business. Nos affaires ne seront absolument pas affectées, cela ne fait aucune différence pour nous. L'Australie est relativement peu importante pour nous, et ces deux revendeurs sont relativement peu importants sur le marché australien." - Karl Slatoff

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Sunset Overdrive : Le DLC "The Mystery of Mooil Rig" arrive

Xbox One

Publié le | Par GalWii

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Les fans de Sunset Overdrive vont être aux anges, un premier DLC baptisé "The Mystery of Mooil Rig" vient d'être annoncé par Major Nelson via la vidéo de présentation ci-dessous. Au programme de ce nouveau contenu, hormis la possibilité d'acquérir de nouvelles armes et de nouveaux objets, c'est surtout l'apparition d'une toute nouvelle zone de jeu à l'intérieur de laquelle le joueur pourra évoluer. Basée au large de Sunset City, il s'agira en réalité d'une plateforme pétrolière où l'eau offrira de nombreuses possibilités de gameplay pour le joueur avec la possibilité de plonger dans l'eau et de remonter afin de se propulser dans les airs. Ce DLC est prévu pour le 23 Décembre 2014 et le prix n'a pas encore été annoncé.

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Back to the Future : 10 Décembre 1993 - Doom

PC Chronique ecrite 

Publié le | Par loveandpeace

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Plus les épisodes de Back to the future avancent plus nous remontons dans le passé. Aujourd'hui nous allons revenir au début des années 1990, plus précisément le 10 Décembre 1993 ! Ce jour est marqué par la sortie d'un jeu vidéo mythique, j'ai nommé : Doom ! Considéré à tort par beaucoup comme étant le premier jeu FPS de l'histoire, il est en tout cas celui qui a rendu célèbre le genre, puisque pendant longtemps les jeux vidéo du même type étaient appelés "Doom-like" Renommé pour être l’un des titres majeurs à avoir lancé le type de jeu vidéo en trois dimensions, Doom est reconnu comme étant le précurseur des jeux vidéo utilisant un graphisme en 3D immersive, et un pionnier du jeu multijoueur en réseau, ainsi que pour le fait d'avoir permis aux joueurs de créer leurs propres contenus pour le jeu. Le jeu est développé par Id Software, studio de développement de John Carmack, John Romero, et Adrian Carmack. Le soft sortira en tant que Shareware (jeu gratuit) et sera téléchargé 10 millions de fois en à peine une seule année ! Il est aussi un des premiers jeux vidéo à être sujet à polémique en rapport avec la violence et les jeux vidéo en général. Même si à l'époque c'est surtout son aspect technique qui marquera les esprits, Doom possède un scénario simple et efficace. Le joueur prend le rôle d’un Space Marine sans nom, « l’un des plus durs qui soit sur Terre, endurci au combat et entrainé à l’action », qui a été déporté sur Mars après avoir assailli un officier supérieur qui avait ordonné à ses soldats de massacrer des civils sans défense. Il est forcé de travailler pour une société qui fait des expériences secrètes sur les voyages interdimensionnels et la téléportation. Mais qui dit "expérience secrètes" dit scénario qui part en vrille, tout le monde le sait ! Un jour, une porte reste ouverte et permet à des créatures de l'enfer de débarquer sur Mars. Plusieurs escouades de marines seront envoyées, mais en vain, tout le monde mourra, laissant notre pauvre héros seul contre tous ! Mais contrairement aux apparences Doom n'est pas qu'un jeu de bourrin. Chaque monstre possède un point faible selon une arme donnée. Leurs comportements varient en fonction de votre approche (agressif ou discret), et de votre position. Il faut aussi noter que Doom est le premier jeu PC jouable en mode multijoueur en réseau soit en coopératif soit en mode Deathmatch. On pourrait passer la journée à vous parler de ce jeu vidéo qui restera dans l'histoire comme le père des FPS. Beaucoup de jeux actuels comme Call of Duty ou encore Battlefield empruntent encore ses mécanismes. En 2012 Id Software sortira Doom 3 BFG Édition qui comprendra une réédition des épisodes originaux de Doom et Doom 2 sur PC, PS3 et Xbox 360 !   Petit sondage : qui a déjà joué au premier épisode de Doom ?  

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